企業の動画コンテンツ

ホームページを充実させるために、企業のPR動画や製品のマニュアル動画などを公開したいという相談があります

YouTube

一般的には、YouTubeに動画をアップして見せたいページに貼り付けます一番スタンダードで運用コストが無料だからです

メリットは無料で使ることと、YouTubeはSNS的な機能もあることで拡散力がダントツですですから、ほとんどの大手企業も採用しています

デメリットは、動画が長いと途中でCMが流れることと、終わった後に関係ない動画が終了画面を覆い尽くすこと

この見栄えの問題と企業イメージと乖離する動画の一覧(視聴者の閲覧履歴による)がプロモーションの効果を薄めるのではないかと思う依頼主からの疑問も理解できます

そこで、第二の配信サイトVimeoの登場です

Vimeo

この配信サイトは、有料サービスではあるのですがコンテンツクリエイターなどを意識したサービスで途中でCMが入ることはありません

世界中のクリエーターたちが自身の映像作品を販売することもできる仕組みがありショートムービー、ミュージックビデオ、アニメなどが多く、日本で流行っているYouTuberのような動画は殆どないのが特徴です

また、クリエーターの作品を普及させるために、動画の終了画面にはYouTuberのような無関係の動画が表示されません

しかし、ホームページに直接貼り付ければそういう外部サービスを使わずに契約したサーバーだけあれば公開できるのでは?という疑問が生じます

理屈としては、それも正解ですしかし、動画は静止画とは違い動く映像です視聴する端末によっては正常に動かないものも意外に多くそのリスクを回避するためにYouTuberのような配信サイトを経由するのが一般的なのです

そこで、第三の配信サイトの選択肢です

動画配信プラットフォーム

動画配信プラットフォームとは、YouTuberのような仕組みを自社だけのために提供するサービスです

それなら、最初に教えてくれればホームページを公開するサーバーにその仕組を入れるのにと思う方もいるかも知れません

もし、自社が借りているサーバーにその仕組を購入(または開発)して運用するとなると、100万円単位の金額がかかることと

HTML言語がバージョンアップするたびに、システムもアップデートが必要なことなど費用が掛かりすぎるので、その仕組をレンタルするのが一番コストパフォマンスが高いわけです

配信プラットフォームを使う理由は、CMも含めて自社以外の動画が混入しないこと配信サービスの名称が見えないので、まるで自社開発の動画システムのような見栄えになることです

まとめ

私は、これらの3つの配信方法いずれも正解だと思います。

YouTubeはブランド力がある反面、CMや他社動画の視聴を半強制的に行います

Vimeoは知る人ぞ知る配信サイトで、CMなどが配慮されるが有料(年間144$)

配信プラットフォームは、有料(月額50,000円前後)自社システムのように提供される

ただし、配信プラットフォームにはライブ配信(生放送)が出来ないものが多いためYouTubeやVimeoを使うのが一般的だと思います

もちろん、配信プラットフォームを使いたい方は、お問合せくだされば対応致します

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デジタルの時代だからこそ必要なこと

メタバースだとか色々新しい時代のキーワードが時代を牽引しています

しかし、実際に動かしているのは人間であり商品やサービスを手にするのも人間です

デジタルの時代だと言っても、そこに個性豊かな魅力的な存在なくして結果は出てこないのは、現実の世界でも一緒です

最近は、NFTアートなど一見可知のなさそうないたずら書きみたいなものが高値で売れたなど業界を覆したかのように話題になっていますが、黎明期にはこの様な奇跡のようなことが起こることは珍しくも有りません

メタバースが最先端のイメージですが、今から20年ほど前にセカンドライフという仮想空間でリアルのように展開される技術はあったのです

当時は、ゲームソフトのような扱いでしたが、今メタバースでやろうとしていることは当時も出来ていて

セカンドライフだけの通貨が存在し、流行りそうなエリアの土地の売買ができたり、その中で大手企業も商取引を行っており、アーティストはアバターや服をデザインして販売したり、ライブ演奏をしたり、イベントを行ったり

セカンドライフ内での結婚もあったりでしたから現実世界で起こることは仮想空間で再現可能なのは新しいことでは有りません

ただ、技術が追いついてきたことで更に可能性が増え、共通フォーマットさえあればセカンドライフのような一企業だけの世界ではなく、複数の企業が仕掛けたメタバースが連携できるということを考えると、すごい時代と言わざるを得ません

実は、私もセカンドライフにアバターを作ったことが有り今でも入れましたがしばらく関わっていないと、どこに行けばよいのか忘れてしまいました

大げさに考えなくても、ゲームの世界ではネットで対戦ゲームがあったりどうぶつの森のように、ただその空間で癒やされるだけだったりメタバースに繋がる技術は個別の世界観で行われていたわけです

メタバースがものすごく未知な新しい技術ではないことが理解できたはずです

人間は時代を寛容に受け入れていきますので時間はかかっても、いずれメタバース化は進むのですが

あくまでも、どんなにデジタルの時代が進んでも主役は人間であることに変わりがないので現実世界の映し鏡でしか無いのです

最新の技術は手段でしか有りません何を選択し、どう攻めるかは主体である企業や個人次第です

節税対策

節税対策は色々ありますね

仕事で使うパソコンやソフトウェアなど機材の調達や、営業で使う営業者の入れ替えなど必要経費の枠を最大限使うことは法律でも認められています

ビジネスパートナーさんが提案するのは一括償却という節税方法です

最近話題の暗号通貨に必須のマイニングに関する投資やメタバース事業、またドローンなど最先端技術事業に関する投資で少額資産が認められているものを活用する仕組みがすでに出来ています

新規事業としても魅力的で、大きく儲かりはしないかも知れませんが利益は見込まれる最先端技術事業ですから、収入の柱に加えることも有りかも知れません

コロナがこれだけ続いて、何が起こるかわからない時代ですから

無駄のない経営をしたいものです

一括償却にご興味のある方は、お問い合わせフォームにてご連絡下さい

テレワークできていますか?

最近企業様との交流でいくつかのサービスをご紹介いただいた中でこの時代だからこそ、導入すべきテレワークツールに出会いました

テレワンプラスは、社員の出退勤管理や社内・外チャットや情報共有などテレワークに必要な機能が満載で、見積書や請求書などの発行機能もあるのでリモートワークの幅が広がります

一番の驚きは、位置契約で使えるユーザー数が無制限だということ気になる方は、是非当社へお問い合わせ下さい!

テレワンプラス

NFTアート

最近、仮想通貨の技術を利用したNFTアートというものが話題になっています

NFTアートは、ブロックチェーン技術により、特定のアーティストの作品のオリジナリティを担保する仕組みで、今までのふんわりとした著作権では盗作などを基本的に防ぐことは難しかったわけですが

デジタルであることで、作品と著作者がセットで登録されることでアーティストの権利が守られるだけではなく、中間業者を挟まないことで利益が直接アーティストに還元される仕組みになっています

最近では、小学生の夏休みの宿題が高額で売れたなど、極端な成功例が取り上げられていますが無名のアーティストでも奇跡を起こせる可能性があります

実際に、私も出品してみることに

まずは、メタマスクという売上を入れるウォレットに登録しました

そして、いよいよマーケットに商品を登録するのですが、Openseaというサイトが有名ということで、さっそく出品してみました

出品料などの手数料がかかるのですが、仮想通貨をポリゴンにしたら無料とのことでやってみました

英語ばっかりなのでいろんなブログやYouTubeを観ながら悪戦苦闘しなんとか出品までこぎつけました

アートを自動生成するサービスなども有り、アートセンスがなくてもNFTアートに出品できるかも知れませんね!

今回出品したのは、シンプルなアイコンとしてFunny Faceというヘノヘノモヘジ的な作品です

https://opensea.io/collection/funnyface01

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