経営者の悩みの一つは資金繰りです
その悩みを解決してくれるのがファクタリングサービス売掛金(請求書)を買い取るサービスです
ファクタリングサービスは、企業が未収金を現金化するために利用できる財務手段の一つです。以下に、ファクタリングサービスの主なメリットとデメリットを説明します。
メリット:
デメリット:
ファクタリングサービスを利用するかどうかは、企業の特定の状況やニーズに依存します。メリットとデメリットを検討し、企業の財務戦略と一致させるかどうかを判断する必要があります。
売上の早期回収ができ資金繰りが楽になる手続きが簡単で、手数料も他社に比べると安い二者間取引なので取引先に知られることがない他社からの乗り換えもOK
経営を安定させるための資金繰りが圧倒的に楽になります
ホームページを充実させるために、企業のPR動画や製品のマニュアル動画などを公開したいという相談があります
一般的には、YouTubeに動画をアップして見せたいページに貼り付けます一番スタンダードで運用コストが無料だからです
メリットは無料で使ることと、YouTubeはSNS的な機能もあることで拡散力がダントツですですから、ほとんどの大手企業も採用しています
デメリットは、動画が長いと途中でCMが流れることと、終わった後に関係ない動画が終了画面を覆い尽くすこと
この見栄えの問題と企業イメージと乖離する動画の一覧(視聴者の閲覧履歴による)がプロモーションの効果を薄めるのではないかと思う依頼主からの疑問も理解できます
そこで、第二の配信サイトVimeoの登場です
この配信サイトは、有料サービスではあるのですがコンテンツクリエイターなどを意識したサービスで途中でCMが入ることはありません
世界中のクリエーターたちが自身の映像作品を販売することもできる仕組みがありショートムービー、ミュージックビデオ、アニメなどが多く、日本で流行っているYouTuberのような動画は殆どないのが特徴です
また、クリエーターの作品を普及させるために、動画の終了画面にはYouTuberのような無関係の動画が表示されません
しかし、ホームページに直接貼り付ければそういう外部サービスを使わずに契約したサーバーだけあれば公開できるのでは?という疑問が生じます
理屈としては、それも正解ですしかし、動画は静止画とは違い動く映像です視聴する端末によっては正常に動かないものも意外に多くそのリスクを回避するためにYouTuberのような配信サイトを経由するのが一般的なのです
そこで、第三の配信サイトの選択肢です
動画配信プラットフォームとは、YouTuberのような仕組みを自社だけのために提供するサービスです
それなら、最初に教えてくれればホームページを公開するサーバーにその仕組を入れるのにと思う方もいるかも知れません
もし、自社が借りているサーバーにその仕組を購入(または開発)して運用するとなると、100万円単位の金額がかかることと
HTML言語がバージョンアップするたびに、システムもアップデートが必要なことなど費用が掛かりすぎるので、その仕組をレンタルするのが一番コストパフォマンスが高いわけです
配信プラットフォームを使う理由は、CMも含めて自社以外の動画が混入しないこと配信サービスの名称が見えないので、まるで自社開発の動画システムのような見栄えになることです
私は、これらの3つの配信方法いずれも正解だと思います。
YouTubeはブランド力がある反面、CMや他社動画の視聴を半強制的に行います
Vimeoは知る人ぞ知る配信サイトで、CMなどが配慮されるが有料(年間144$)
配信プラットフォームは、有料(月額50,000円前後)自社システムのように提供される
ただし、配信プラットフォームにはライブ配信(生放送)が出来ないものが多いためYouTubeやVimeoを使うのが一般的だと思います
もちろん、配信プラットフォームを使いたい方は、お問合せくだされば対応致します
メタバースだとか色々新しい時代のキーワードが時代を牽引しています
しかし、実際に動かしているのは人間であり商品やサービスを手にするのも人間です
デジタルの時代だと言っても、そこに個性豊かな魅力的な存在なくして結果は出てこないのは、現実の世界でも一緒です
最近は、NFTアートなど一見可知のなさそうないたずら書きみたいなものが高値で売れたなど業界を覆したかのように話題になっていますが、黎明期にはこの様な奇跡のようなことが起こることは珍しくも有りません
メタバースが最先端のイメージですが、今から20年ほど前にセカンドライフという仮想空間でリアルのように展開される技術はあったのです
当時は、ゲームソフトのような扱いでしたが、今メタバースでやろうとしていることは当時も出来ていて
セカンドライフだけの通貨が存在し、流行りそうなエリアの土地の売買ができたり、その中で大手企業も商取引を行っており、アーティストはアバターや服をデザインして販売したり、ライブ演奏をしたり、イベントを行ったり
セカンドライフ内での結婚もあったりでしたから現実世界で起こることは仮想空間で再現可能なのは新しいことでは有りません
ただ、技術が追いついてきたことで更に可能性が増え、共通フォーマットさえあればセカンドライフのような一企業だけの世界ではなく、複数の企業が仕掛けたメタバースが連携できるということを考えると、すごい時代と言わざるを得ません
実は、私もセカンドライフにアバターを作ったことが有り今でも入れましたがしばらく関わっていないと、どこに行けばよいのか忘れてしまいました
大げさに考えなくても、ゲームの世界ではネットで対戦ゲームがあったりどうぶつの森のように、ただその空間で癒やされるだけだったりメタバースに繋がる技術は個別の世界観で行われていたわけです
メタバースがものすごく未知な新しい技術ではないことが理解できたはずです
人間は時代を寛容に受け入れていきますので時間はかかっても、いずれメタバース化は進むのですが
あくまでも、どんなにデジタルの時代が進んでも主役は人間であることに変わりがないので現実世界の映し鏡でしか無いのです
最新の技術は手段でしか有りません何を選択し、どう攻めるかは主体である企業や個人次第です
節税対策は色々ありますね
仕事で使うパソコンやソフトウェアなど機材の調達や、営業で使う営業者の入れ替えなど必要経費の枠を最大限使うことは法律でも認められています
ビジネスパートナーさんが提案するのは一括償却という節税方法です
最近話題の暗号通貨に必須のマイニングに関する投資やメタバース事業、またドローンなど最先端技術事業に関する投資で少額資産が認められているものを活用する仕組みがすでに出来ています
新規事業としても魅力的で、大きく儲かりはしないかも知れませんが利益は見込まれる最先端技術事業ですから、収入の柱に加えることも有りかも知れません
コロナがこれだけ続いて、何が起こるかわからない時代ですから
無駄のない経営をしたいものです
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